दो चरों वाले फलनों के 3D ग्राफ़ — सतह को माउस से घुमाएँ
फलन z = f(x, y)
लगता है आपके ब्राउज़र में WebGL बंद है — 3D ग्राफ़ नहीं बनाया जा सकता। हार्डवेयर एक्सेलेरेशन चालू करें या इस पेज को किसी दूसरे ब्राउज़र में खोलें।
घुमाने के लिए खींचें, ज़ूम के लिए व्हील या पिंच करें। सतह की ऊँचाई ही z का मान है; रंग भी ऊँचाई दिखाता है — निचले रंग से ऊपरी रंग तक।
📚 सिद्धांत: 3D ग्राफ़ कैसे पढ़ें
दो चरों का फलन z = f(x, y) हर संख्या-युग्म (x, y) को एक संख्या z देता है। यदि साधारण ग्राफ़ y = f(x) संख्या-रेखा के ऊपर एक रेखा है, तो दो चरों वाले फलन का ग्राफ़ समतल के ऊपर एक सतह है: फ़र्श के हर बिंदु (x, y) पर सतह z ऊँचाई तक उठी होती है।
उदाहरण: z = x² + y² एक «कटोरा» है। केंद्र (0, 0) पर ऊँचाई शून्य है, और केंद्र से जितना दूर, सतह उतनी ऊँची उठती है। वहीं z = x² − y² एक «काठी» है: एक अक्ष के साथ सतह ऊपर मुड़ती है, दूसरे के साथ नीचे।
ऐसी सतहें ज़मीन की बनावट (निर्देशांकों के अनुसार ऊँचाई), चूल्हे की प्लेट का तापमान (स्थिति के अनुसार गर्मी), कमरे में आवाज़ की तीव्रता का वर्णन करती हैं। नक्शे पर समान ऊँचाई की रेखाएँ ऐसी सतह के क्षैतिज तलों से कटाव हैं।
आप लिख सकते हैं: + − * / ^, कोष्ठक, sin cos tan sqrt abs ln log exp, स्थिरांक pi और e, चर x और y। गुणा छोड़ा जा सकता है: 2x, लेकिन चरों के बीच इसे स्पष्ट लिखें: x*y।
क्या यह मुफ़्त है?
हाँ, पूरी तरह मुफ़्त और बिना पंजीकरण के। उपकरण पूरी तरह आपके ब्राउज़र में चलता है: फ़ाइल कभी सर्वर तक नहीं जाती, इसलिए सर्वर न प्रोसेसर खर्च करता है न ट्रैफ़िक — पैसे लेने की कोई वजह ही नहीं। कोई वॉटरमार्क नहीं, फ़ाइल के आकार या संख्या की कोई सीमा नहीं।