İki değişkenli fonksiyonların 3B grafikleri — yüzeyi fareyle döndürün
Fonksiyon z = f(x, y)
Görünüşe göre tarayıcınızda WebGL kapalı — 3B grafik çizilemiyor. Donanım hızlandırmayı açın veya bu sayfayı başka bir tarayıcıda deneyin.
Döndürmek için sürükleyin, yakınlaştırmak için tekerlek veya iki parmak. Yüzeyin yüksekliği z değeridir; renk de yüksekliği gösterir — alt renkten üst renge.
📚 Teori: 3B grafik nasıl okunur
İki değişkenli bir fonksiyon z = f(x, y), her (x, y) sayı çiftine bir z sayısı karşılık getirir. Sıradan grafik y = f(x) sayı doğrusu üzerinde bir çizgiyse, iki değişkenli fonksiyonun grafiği düzlem üzerinde bir yüzeydir: zeminin her (x, y) noktasında yüzey z yüksekliğine kaldırılmıştır.
Örnek: z = x² + y² bir «çanak»tır. Merkezde (0, 0) yükseklik sıfırdır; merkezden uzaklaştıkça yüzey yükselir. z = x² − y² ise bir «eyer»dir: bir eksen boyunca yüzey yukarı, diğeri boyunca aşağı bükülür.
Bu tür yüzeyler arazinin engebesini (koordinatlara göre yükseklik), ocağın sıcaklığını (konuma göre ısı), odadaki ses düzeyini betimler. Haritadaki eş yükselti eğrileri, böyle bir yüzeyin yatay düzlemlerle kesitleridir.
Şunları yazabilirsiniz: + − * / ^, parantezler, sin cos tan sqrt abs ln log exp, pi ve e sabitleri, x ve y değişkenleri. Çarpma atlanabilir: 2x; ama değişkenler arasında açıkça yazın: x*y.