دو متغیر افعال کے 3D گرافس — اپنے ماؤس کے ساتھ سطح کو گھمائیں۔
فنکشن z = f(x, y)
ایسا لگتا ہے کہ آپ کے براؤزر میں WebGL غیر فعال ہے، اس لیے 3D گراف نہیں بنایا جا سکتا۔ ہارڈویئر ایکسلریشن کو فعال کریں یا اس صفحہ کو دوسرے براؤزر میں کھولیں۔
گھسیٹنے کے لیے گھسیٹیں، وہیل یا چوٹکی کو زوم کرنے کے لیے۔ سطح کی اونچائی z کی قدر ہے؛ رنگ اونچائی کو بھی دکھاتا ہے - نچلے رنگ سے اوپری رنگ تک۔
📚 تھیوری: تھری ڈی گراف کو کیسے پڑھیں
دو متغیرات کا ایک فنکشن z = f(x, y) نمبرز کے ہر جوڑے (x, y) کو ایک نمبر z تفویض کرتا ہے۔ اگر ایک عام گراف y = f(x) نمبر لائن کے اوپر ایک لائن ہے، تو دو متغیر فنکشن کا گراف ہوائی جہاز کے اوپر ایک سطح ہے: ہر منزل کے نقطہ (x, y) پر سطح کو اونچائی z تک بڑھایا جاتا ہے۔
مثال: z = x² + y² ایک "کٹورا" ہے۔ مرکز (0, 0) میں اونچائی صفر ہے، اور مرکز سے جتنا دور، سطح اتنی ہی اونچی ہوتی ہے۔ اور z = x² − y² ایک "سیڈل" ہے: ایک محور کے ساتھ سطح اوپر کی طرف، دوسرے کے ساتھ ساتھ — نیچے۔
اس طرح کی سطحیں خطوں کی وضاحت کرتی ہیں (اونچائی کوآرڈینیٹ کے فعل کے طور پر)، ہاٹ پلیٹ کا درجہ حرارت (پوزیشن کے فعل کے طور پر حرارت)، کمرے میں بلند آواز۔ نقشے پر کونٹور لائنیں افقی طیاروں کے ذریعہ ایسی سطح کے ٹکڑے ہیں۔
آپ لکھ سکتے ہیں: + − * / ^، قوسین، sin cos tan sqrt abs ln log exp، constants pi اور e، متغیرات x اور y۔ ضرب کو چھوڑا جا سکتا ہے: 2x، لیکن متغیر کے درمیان اسے واضح طور پر لکھیں: x*y۔