二元函数的3D图像——用鼠标旋转曲面
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函数 z = f(x, y)
插入到公式中:
试试:
x
y
z
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拖动旋转,滚轮或双指缩放。曲面的高度就是 z 的值;颜色同样表示高度——由下方颜色渐变到上方颜色。
绘图范围:
📚 理论:如何看懂3D图像
二元函数 z = f(x, y) 给每一对数 (x, y) 对应一个数 z。普通图像 y = f(x) 是数轴上方的一条线,而二元函数的图像是平面上方的一张曲面:在地面每个点 (x, y) 处,曲面被抬升到高度 z。
例子:z = x² + y² 是一只「碗」。在中心 (0, 0) 高度为零,离中心越远曲面升得越高。而 z = x² − y² 是「马鞍」:沿一条轴曲面向上弯,沿另一条轴向下弯。
这类曲面可以描述地形起伏(高度随坐标变化)、炉盘温度(热量随位置变化)、房间里的音量分布。地图上的等高线就是这种曲面被水平面切割的截线。
可以书写:+ − * / ^、括号、sin cos tan sqrt abs ln log exp、常数 pi 和 e、变量 x 和 y。乘号可以省略:2x;但变量之间请写明:x*y。
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